虚幻引擎 4.13时代到来:VR编辑器大幅升级
作者:vr小编 来源:IVRCHINA 时间:2016-09-12 13:50:03
导读:虚幻引擎 4.13 已经来了!在这个版本中可以看到方方面面的各种改进,而这些改进更是将“所见即所得”这个特性发挥到了极致。
Epic早在今年2月份时就研发出了VR编辑器的雏形,开发者能够在虚拟现实的情境中针对VR场景直接进行编辑。而Epic games此次的版本变动,更是将“所见即所得”这个特性发挥到了极致。
从官方的演示来看,我们甚至可以将Unreal Engine 4当作一款“游戏”来玩,像“Minecraft(我的世界)”一样建设一个“家园”。VR项目模板可以构建场景的基础模型,植被绘制则能让开发者以上帝视角的方式生成整片林地,减少了建模的制作时间。除此之外,色彩选取、表面涂抹都是这个版本中额外新增的VR功能。
在Unreal Engine 4这次更新中,虚幻的 VR Editor 也有了进一步进展,现在支持对模型或植被的绘制,有了一个新的移动控制句柄,还有 VR 色彩选取。最后,现在还可以直接在 VR 中进行游戏!在编辑器首选项设置中的实验室板块,可以找到 “Enable VR Editing” 并启用它。
除了Epic games之外,它的老对手Unity也曾推出过一项名为“Carte Blanch”的技术,能够让开发者使用手势和语音替代原来的键鼠操作,身处VR环境中直接对场景和模型进行编辑。而AEC Hackathon展会上亮相的DesignSpace也具有类似的特性。
VR编辑器目前面临着网页编辑器Dreamweaver同样的问题——产生过多的冗余代码,不过随着VR引擎的完善,这个问题也将逐渐被修复。